DSドラゴンクエスト9のWi-Fiについての考察

関連記事:スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」ついに完成!コミュニティを活性化させる公式モバイルサイト「星空の仲間たち」など発表(GAME Watch)

先日のねとらじの際にお話させてもらった情報の
テキスト起こしになります。

※実際の事実には基づかない可能性があります。
あくまでも「噂」「推測」の範囲を出ない内容である
ことをご了承ください。

コトの発端は、DSドラゴンクエスト9-星空の守り人-の
発売日が確定した発表会での情報になります。

特に、GAME Watchさんで掲載されている

[お詫びと訂正]
 当初「Wi-Fiで4人まで参加できる協力プレイ」としておりましたが、
これは編集部による誤りで、正しくは「DSワイヤレスプレイ」となります。
関係各位にご迷惑をおかけいたしましたことをここにお詫びし、
訂正させていただきます。 (GAME Watcさんより引用)

という部分をご覧になると、あれれ?と思われる方も
いらっしゃるかもしれません。

この、Wi-Fi4人でオンラインプレイによる協力プレイが
可能
という件についてラジオの際にもお話させてもらいました。

ねとらじのお話の中で、

  • Wi-Fi協力プレイは公式発表ではない
  • 開発初期段階で開発者が「Wi-Fi協力プレイが出来るようになれたらいい」という発言の情報あり

という情報が出されました。確かに、DQ9の公式
サイトでは協力プレイに関して何の発表もありません
でしたし、確定情報!という形での報道の無かった
ように思えます。

そう考えると、Wi-Fi協力プレイに関しては、メディア
側が先走った結果、様々な方々に「そうなる」といった
誤解を与えていた可能性があります。

これについては、様々なメディア・掲載される方々が
もっと取り扱いに配慮をすべきなのかもしれないと
思いました(個人ブログなどを含む)。

ですが、スクエニ側にも問題はあったと思います。
これも、ラジオでお話されたことなのですが、

公式サイトでのWi-Fi対応内容の
発表が詳しくされなかった。

この一点です。

普通、ゲームの仕様に関しては、今回の
ようにあれこれ噂・憶測が立つのは当たり前
の事ですが、公式サイトでいち早くその仕様に
ついて発表がされます。

早ければ、公式サイト開設時。遅ければ、
公式サイト更新の際出来るだけ早い段階で。

それを考えると、今回のDQ9のWi-Fi対応
内容の発表は遅い方だったのではないかな?
と思えて仕方ありません。結果として、ファンや
ゲームユーザーの方々の混乱を招いたのかな?
と考えることも可能です。

そして、当初の発売日からの延期発表。
これらの事を総合して考えると…

Wi-Fi協力プレイについて努力していたけど、
やっぱり無理だったのでは?

といった仮説を立てたくもなります。
というか、自然と考えてしまいます。

任天堂ハードのネットシステムは他の
現行ハードと比べると複雑である。というお話
も耳にしたりしますから、そういう部分での
問題もあるかもしれません。

と、なるとWiiスマブラXやDSファンタシー
スターDSでは出来ているのにといわれる
かもしれません。

…そこも含めて考えてしまうと、スクエニを
庇護しているように思われるかもしれませんが、
通信でやりとりするデータ量が問題になった?
のでは?と、推論しています。

今回のDQ9は、装備により見た目が変えられたり
する所も含めて考えると、各々のプレイヤーの
データは決して軽いものでは無いと思います。
(スマブラ・ファンタシースターはある程度
 個別の情報量が決まっているとした上で)
それを含めて、それぞれがリアルタイムで
フィールド上で行動すれば…バグの1つや2つ
といった話ではなくなるかもしれません。

そのような複雑な処理を携帯ゲーム機で
PSPよりも劣るDSに出来るか?と考えると、
やっぱり無理があったのかなーと思えるわけです。

早とちりと、色々技術的な問題で、ちょっと
こじれているようにも思えていますが、
販売本数にはあまり影響しないようにも
思えます。

理由は簡単。

ドラクエというネームバリューで購入する人が
多いと思うからです。

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    • 斎太郎
    • 2009年 6月 22日 11:37pm

    オンラインプレイがあればなーと思いますが、
    なければないで受け入れるしかないですよね。
    (技術的にはできそうな気もするけど)

    不意の通信切断とか、ログアウトのタイミングを
    つかめずにダラダラを続けるようなデメリットがないので、
    トラブルを避けられるという点では悪くないのかもしれません。

    • あーにゃ
    • 2009年 6月 23日 7:09pm

    ●斎太郎さん

    出来そうなのに、実装しなかったのであれば、
    バグ取りがうまくいかなかった事を思い浮かべて
    しまいますね。

    オンラインプレイが親しまれつつある
    状況にありますが、それでもオンラインに
    遊びなれない方々からしたら、不意の
    切断や通信不具合を経験すると
    「故障かも?」
    と思われたりするかもしれません。

    オンラインで遊ぶ仕組みがなくなる
    ことで、こういう問題が回避出来るのは
    良いかもしれませんね。ドラクエの場合特に。

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