XboxOneの日本での発売が2014年9月4日に決定!

おめでとうございます!

ついに、正式発表されました!
マイクロソフトの据え置き型ゲーム機、XboxOneの日本国内での発売が2014年9月4日と発表されました。

リンク:XboxOneについて(Xbox.com)

参考:Xbox One、日本での発売日決定! 日本国内で48社のゲームメーカーが参入(Game Watch)

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最初の よいねー しますか?

アニメ→ゲームは子どもが注視しやすいと思う

今年、年が明けてから幼稚園のお母さんたちが突然、妖怪ウォッチの話をするようになりました。

私にしてみれば青天の霹靂で、

「なぜ、今さら妖怪ウォッチなの!?」

と思いました。この衝撃はお母さんたちの会話を辿ることですぐ解消されるわけなんですけどね。

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最初の よいねー しますか?

Xbox Liveアーケード:FEZを遊ぶ02

fez02

FEZとのファーストコンタクト、感想は以下のリンクを参照ください。

リンク:Xbox Liveアーケード:FEZを遊ぶ01
リンク:Xbox Liveアーケード FEZ 感想

ダウンロードゲームと言わず、私が遊んでいるゲームはある程度娘(小学1年になりました)も観戦します。
その時の反応や、実際に遊んだかどうか?についてもちょっと記してみようかなー。
と思えるようになりましたので、残してみましょう。

娘とゲームで遊ぶにあたってのルールはこちらに書いてあります。

リンク:色々なハードのダウンロード(専用)ゲームで遊んでみよう

FEZを遊んでいる様子を初めて見せた時は、
「あ、ゲーム見てもいいの!?」(基本娘がいる前で遊ばない為)
「今日は360なんだ!雪合戦するの!?」(ディズニーランドアドベンチャーのこと)
「わぁ!それなに!?かわいいーかーわーいーいー!!」
と、好反応でした。
いやおそらくは、ゲームを観戦して良いという時点でかなりテンションが上がったのかもしれません。
FEZを遊びながら、ゲームのルールを説明してみます。
私「かくかくしかじかこれこれで、こうやって遊ぶゲームだよ。」
「面白いね!!あれは何!?これは!?」
「この白いの(ゴメズ:プレイキャラクター)かわいいねぇ」
「そっちじゃなくて、別の所から行けば?」
ゴメズが右へ左へ移動したり、ジャンプしたり。
謎解きをして行く様子を喜んで眺めたり、時折動きを真似してみたり。
操作も難しくありませんし、この反応なら遊んでみようと思うかも。
そう思ったので聞いてみましょう。
私「せっかくだから遊んでみる?」

「えっ、いいの!?
 遊んでいいの!?」

はいはいいいですよ。遊んでどうぞ。というのもあまり言わないことですから、
非常に嬉しそうです。人生で初めてマイクロソフトのコントローラーを握るのか!?

「・・・やっぱ、いいや~。」
えっ!?
私「いいの?」
いやいや、さっきまでのテンションどこにいきましたかアナタ。
「むつかしそうだから、いい!」
ボタン2つだけで動くよー。などとフォローしましたが
「動かすことは出来そうだけど、頭を複雑に使いそうだから、いい。」

とのことでした。
そ、そうか。
見た感じのかわいらしさや、関心よりも、
遊んでいる様子が面白そうでも、頭を使っていそう。
というイメージを持たれたみたいですね。

「それよりも、雪合戦ゲームしようよ!」
あー、ディズニーランドアドベンチャーですね。
この子は体を動かすのが好きだなぁ。
と感心するのでした。

娘さん評価

  • キャラクターがかわいい
  • ゲーム上に出てくる色々なものがかわいい
  • ボタンは押せそう
  • 複雑に頭を使いそう

遊ぶには至らず。

最初の よいねー しますか?

アトラスが株式会社アトラスになったよ!

アトラス!

2014年4月1日から、インデックスに内包されていたアトラスが「株式会社アトラス」として、新しく動き始めました。

アトラス!

リンク:株式会社アトラス

リンク:株式会社アトラス 営業開始のお知らせ(プレスリリース)

もともとアトラスは、ゲーム・ゲームセンター向けの
アミューズメント商品提供、施設運営なども行っていましたが、
インデックスに吸収されて、ゲーム・ソーシャルゲーム開発が
中心になったはず。
(アミューズメント関連は、他会社に譲渡?)

参考:アトラス、株式会社インデックス・ホールディングスの完全子会社化へ

ですが、インデックスに粉飾決済の疑いが出たりしまして、
2013年6月に民事再生法を申請する運びになったんですよね。

そこからインデックスの事業は、
セガが再生スポンサーになり、セガの100%子会社のセガドリーム
(後にインデックスに会社の名前を改める)が
請け負ったのですが、2014年4月1日にセガが100%株を持った形で
「株式会社アトラス」として再び会社として形を
成すことになったようです。

や、ややこしい。
以前はセガサミー傘下でしたが、今回はセガ傘下になったこと。
以前はハード部分(アミューズメント関連)のお仕事もされていたけど、
それらがなくなった。
という所が違いでしょうか。

今年も色々なゲームが発売される予定ですし、
アトラスブランドはインデックス傘下に入っても変わることなく
知名度を保っていたと思いますから、
まだ今しばらくワクワクさせてもらえるのかな?
と楽しみにしています。

アトラスが消えるようなことにならなくてよかった。
それが凄く嬉しいです。

参考:インデックス、アトラスとインデックスに新設分割。アトラスの商号が復活!(Game Watch)

最初の よいねー しますか?